Freitag, 25. November 2011

Rommé - neue Version 2.05

  1. Rommé-Hand ist auch mit weniger als 40 Punkten möglich. Eine Erstmeldung erfordert, dass mindestens 40 Punkte ohne Zuhilfenahme fremder Karten ausgelegt werden. Kann ein Spieler jedoch ohne Anlagen fremde Karten Rommé-Hand legen kann, gilt diese 40-Punkte Hürde nicht.

  2. Hat ein Spieler nur noch eine Rommé Karte auf der Hand, darf er keine Karte vom offenen Stapel nehmen, so sofort auf dem Spielfeld angelegt werden kann.

  3. Das Spielerkonto kann direkt aus dem Rommé Spiel heraus aufgerufen werden, ohne den Umweg über die Homepage gehen zu müssen.

  4. Unter bestimmten Umständen kam es vor, dass Turniere doppelt abgerechnet wurden und manuell korrigiert werden mussten. Dieser Fehler ist behoben.

Montag, 24. Oktober 2011

Rommé - neue Version 2.04g

  1. Wiederaufnahme eines Spiels auch am Zweiertisch.
    Entgegen der Annahme, es würde hauptsächlich an 3er- und 4er-Tischen gespielt, hat sich herausgestellt das hauptsächlich Zweiertische bespielt werden. An Dreier- und Vierertischen besteht die Möglichkeit, nach einem Absturz in das Spiel wieder einzusteigen. Man wird lediglich für die Dauer der Abwesenheit im Spielfluss übersprungen. Der „Schaden“ ist also überschaubar. An Zweiertischen besteht diese Möglichkeit leider zurzeit noch nicht. Denn nach der Logik an den Dreier- und Vierertischen kann man ja niemanden überspringen. Man würde folglich gegen sich selbst spielen, was ziemlich sinnbefreit ist.  Gegen Verbindungsunterbrechungen und den damit verbundenen Abstürzen können wir nichts tun. Aber wir können und werden dafür sorgen, dass Unterbrechungen möglichst schadlos bleiben. Wird am Zweiertisch von Server festgestellt, dass keine Verbindung mehr zum Client besteht, wird das Spiel an der Stelle eingefroren und der verbleibende Spieler wird verpflichtet eine angemessene Zeit auf den anderen Spieler zu warten. Sobald der Spieler zurück ist, wird das Spiel exakt an der Stelle fortgeführt. Erst wenn die Zeit abgelaufen ist, darf der verbleibende Spieler das Spiel verlassen und das Spiel wird zu Ungunsten des anderen Spielers abgerechnet. Die Entscheidung, ob der verbleibende Spieler das Spiel verlässt, bleibt allerdings auch nach der Wartepflicht ihm überlassen. Wenn er allerdings vorher das Spiel verlässt, wird das als Unfairness gewertet und das Spiel zu seinen Ungunsten abgerechnet.  Wie lange die "Angemessene Zeit" ist, richtet sich nach dem Punktestand und wird wahrscheinlich zwischen 2 und 7 Minuten betragen. Liegt der Abwesende Spieler vorn, hat er ein begründetes Interesse, das Spiel weiterzuspielen. Die Zeit beträgt dann das Maximum. Je weiter der Abwesende jedoch Spieler zurückliegt, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass er absichtlich das Spiel verlassen hat. Deshalb wird auf der Grundlage von 100 Aufholpunkten pro Spiel eine Variable Zeit berechnet.  Die verbleibende Wartezeit wird dem wartenden Spieler permanent angezeigt.

  2. Aufgabemöglichkeit bei aussichtslosen Partien.
    Das hat sicher jeder schon erlebt: Man liegt um mehrere hundert Punkte zurück und hat praktisch keine Chance mehr, die Partie für sich zu entscheiden. Die Fairness gebietet es aber, die Partie bis zum Ende zu spielen. Deshalb wird es die Möglichkeit geben, Partien kontrolliert aufzugeben.

  3. Aktualisieren der Anzeige
    Es sehr seltenen Fällen kann vorkommen, dass Karten nicht ordnungsgemäß dargestellt werden. Die Ursache dafür konnte bisher noch nicht eindeutig geklärt werden. Sicher ist aber, dass es sich in solchen Fällen lediglich um einen Darstellungsfehler und nicht um eine Serverfehlfunktion handelt. Deshalb wird es in Zukunft die Möglichkeit geben, den Aufbau des Spielfeldes erneut beim Server anzufordern, um die Darstellung zu korrigieren. Dazu wird der Aktualisieren-Knopf dienen, der bereits jetzt unten links in der Statuszeile zu sehen ist.

Mittwoch, 17. August 2011

Rommé - neue Version 2.0

Am 17.08.2011 wird die neue Version 2.00 freigegeben.

Die Änderungen:
  1. Beim Spielen ohne Joker kann es passieren, dass es keine gültigen Spielzüge mehr gibt. Egal was die Spieler noch aufnehmen, an keiner Stelle des Spielfeldes kann noch eine gültige Karte angelegt werden. Auch kann keine neue Gruppe mehr eröffnet werden, weil kein Spieler mehr mindestens 3 Karten auf der Hand hält. In dieser Patt-Situation wird das Spiel beendet und die Punkte die die Spieler gerade auf der Hand haben, als Minuspunkte angeschrieben.
  2. Unter bestimmten Umständen kam es vor, dass nach einer Partie sofort das Foyer angezeigt wurde, ohne dass die Möglichkeit bestand, sich noch zu verabschieden. Der Fehler wurde beseitigt.
  3. Wenn jemand zwischen zwei Spielen das Spiel verlassen hatte, blieb die Einblendung "Tisch verlassen" dauerhaft stehen. Der Fehler wurde beseitigt.
  4. Letzte Vorbereitungen zum Spielen um Geldeinsätze wurden getroffen.

Montag, 11. Juli 2011

Rommé - neue Version 1.14

Am 07.07.2011 wurde die neue Version 1.14 freigegeben.

Die Wichtigsten Änderungen:
  1. Unter bestimmten Umständen konnte beim Spielstart durch Doppelklick zu einer Zeitüberschneidung kommen, die zur Folge hatte, dass beim gestartete und den nachfolgenden Spielen Ablaufprobleme auftraten. Das Problem wurde behoben. 
  2. Wenn ein Spieler vor den ordnungsgemäßen Ende einer 2-Spieler-Partie das Spiel verlassen hat, kam es zu Abrechnungsproblemen. Zudem war der übrig gebliebene Spieler am Tisch „gefangen“ und konnte nur noch das Programm beenden. Diooeses Problem wurde behoben.

Donnerstag, 23. Juni 2011

Rommé - neue Version 1.13

Die wichtigsten (sichtbaren) Änderungen:
  1. In den Telegrammen wird das Datum des Absendezeitpunktes angezeigt.
  2. Es ist jetzt möglich Spiele ohne Joker zu verabreden. Ob mit oder ohne Joker gespielt werden soll, wird durch deutliche Zeichen in der Tischzeile, sowie anschließend noch einmal auf dem Bestätigungsbildschirm angezeigt. Zu diesem Zweck wird eine weitere Rangliste „Traingsspiele ohne Joker“ geführt, die allerdings erst vorsichtlich ab Freitag anzeigbar sein wird. Die Daten werden aber ab sofort in die Datenbank geschrieben. Das „Spielen ohne Joker“ dient als Vorbereitung für das Spielen um Geldeinsätze. Da der Einsatz von Jokern einen erheblichen Glücksfaktor darstellt, der Wettkampf aber in erster Linie durch das Können entschieden werden soll, wird beim Spielen um Geld grundsätzlich auf die Joker verzichtet.
  3. Bei Auswählen eines Spielers aus der Userliste wird die Schreibmarke direkt auf das Anschreibfeld für die Telegramme gesetzt. Es braucht also nicht mehr extra angeklickt werden.
  4. Telegramm müssen nicht mehr ausdrücklich mit der Sendentaste abgeschickt werden. Es ist auch möglich, Telegramme durch STRG-Enter abzusenden.
  5. Am Ende einer Runde wird zuerst die Schlussabrechnung und erst dann die Einzelwertung mit dem Chatbereich angezeigt. Bisher war es umgekehrt, was unter Umständen dazu führte, dass keine Endergebnisse mehr angezeigt werden konnten. In diesem Fall kam man auch nicht mehr zurück ins Foyer und musste das Programm komplett beenden. Außerdem ist diese Änderung die Vorbereitung darauf, dass direkt im Anschluss auf Wunsch mit denselben Spielern eine weitere Runde gestartet werden kann, was voraussichtlich ab der nächsten Version möglich sein wird.
  6. Wurde „Tisch einsteigen“ doppelt geklickt, kam es teilweise dazu, dass der Spielstart nicht bestätigt werden konnte. Der Fehler wurde beseitigt.
  7. Die Rangliste ist direkt aus dem Programm heraus aufrufbar.
Ankündigungen für folgende Versionen:
  1. Der Zurücknehmenbutton wird erst angezeigt, wenn mindestens eine Karte ausgelegt wurde, bleibt jedoch auch dann noch sichtbar, wenn von den ausgelegten Karten keine mehr zurückgenommen werden können.
  2. Private Tische, um mit denselben Spielern gleich nach Abschluss einer Runde eine neue Runde zu starten.

Dienstag, 14. Juni 2011

Rommé - neue Version 1.12

Die Änderungen in Version 1.12:  
  1. In einer bestimmten Situation zählte das Ass 11, obwohl es als 1 gelegt wurde. Dieser Fehler wurde behoben.
  2. Beim Ein- bzw. Ausschalten des Telegrammempfangs wurde gleichzeitig der Ton an- bzw. ausgeschaltet. Fehler wurde beseitigt.
  3. Telegramme wurden unter Umständen immer wieder vorgelegt, obwohl sie bereits gelesen wurden. Das "gelesen-Kennzeichen" wurde unter bestimmten Umständen nicht gesetzt. Dieser Fehler wurde behoben.
Ankündigungen für die nächsten Versionen: 
  1. In den Telegrammen wird ein Datum angezeigt.
  2. Der Zurücknehmenbutton wird erst angezeigt, wenn mindestens eine Karte ausgelegt wurde, bleibt jedoch auch dann noch sichtbar, wenn von den ausgelegten Karten keine mehr zurückgenommen werden können.
  3. Rangliste wird direkt aus dem Programm aufrufbar sein.
  4. Private Tische, um mit denselben Spielern gleich nach abschluss einer Runde eine neue Runde zu starten.

Mittwoch, 1. Juni 2011

Rommé - neue Version 1.11

Gerade wurde erneut eine verbesserte Version unseres online-Rommé freigegeben.
Änderungen und Verbesserungen in dieser Version sind:
  1. Die Userliste im Foyer kann jetzt umgeschaltet werden, so dass auch die Spieler zu sehen sind, die zuzeit an den Tischen sind. Sie können auch per Telegramm angeschrieben werden. In einer folgenden Version werden noch Inforformation zur Dauer des Spielverlaufs angezeigt, sodass abgeschätzt werden kann, wann der entsprechende Spieler wieder im Foyer sein wird.
  2. Ab sofort ist es nicht mehr möglich, "um die Ecke" zu legen. Die entspricht den mehrheitliche Regelveröffentlichungen und kommt somit einheitlich Turnierbedingungen am nächsten.
  3. Die Sounds für die Telegrammzustellung können gewählt werden. Damit ist es möglich zwischen Rommé- und Skattelegrammen zu unterscheiden.
  4. Die üblichen kleinen Änderungen tief im Innern des Code-Dschungels :-)
Mit dieser Version sind wir der Final-Version wieder ein Stück näher gekommen. Die nächste Version wird u.A. um eine Ablaufverfolgung erweitert, mit dessen Hilfe einzelne Spiele in Echtzeit nachvollzogen werden kann. Dies wird ein wichtiger Schritt zu einer wirkungsvollen Fraud-Prevention sein, einem wichtigen Punkt, insbesondere wenn es darum geht, um Geldeinsätze zu spielen.